Schritt 11: Laichen Zombies
Erstellen Sie eine neue leere GameObject.
Benennen Sie das Objekt Spawner.
Erstellen Sie ein neues Skript namens Spawner und fügen Sie den folgenden Code hinzu:
/ / Das Objekt, hervorgebracht werden
VarSpawnObject:GameObject;in Sekunden
VarSpawnStartDelay:float = 0;
VarSpawnRate:float = 5.0;functionStart()
{
InvokeRepeating("Spawn",SpawnStartDelay,SpawnRate);
}Brut der SpawnObject
functionSpawn()
{
Instantiate(SpawnObject,Transform.Position,Transform.Rotation);
}
Fügen Sie das Skript an den Spawner.
Mit den Spawner ausgewählt per drag & drop die Zombie-Fertighaus in die Spawn Objekt-Eigenschaft des den Spawner-Skript.
Sie können feststellen, dass dieses Skript das Gun-Skript sehr ähnlich ist.
Machen Sie dies in einem Plattenbau.
Legen Sie einige in der Karte!