Schritt 9: 3D-Modellierung: Anlegen der Manschette
Die Parameter zu bearbeiten: Winkel 333 und Biegung Achse X
Sie haben nun eine schöne Runde Manschette mit einer kleinen Öffnung. Sie können dies ändern, aber Sie wünschen.
Wenn der Zapfen ausgeschaltet ist, gehen Sie zu Hierarchie > Pivot anpassen > nur Drehpunkt beeinflussen > Center-Objekt. Mit der rechten Maustaste Bend > Alle ausblenden.
Die Größe der Manschette neu bei Bedarf, R skalieren klicken und ziehen um Ihre Anleitung zu passen. Wenn das Objekt verzerrt oder verfälscht, Strg + Z rückgängig zu machen. Klicken Sie auf Use-Auswahl-Center-Symbol unter Rendering (siehe Beispiel). Versuchen Sie dann erneut das Objekt skalieren.
Erinnerung: das wäre auch eine gute Zeit zu speichern (Strg + S).