Ich habe eine Farb-Version des klassischen Spiels TETRIS läuft für einen VGA-Monitordurch einen bloßen Arduino Uno und einige andere Komponenten wiedergegeben.
Ziel war es, eine spezielle Abschirmung oder Unterstützung von IC zu vermeiden. Die einzigen erforderlichen Komponenten sind vier Tasten, einige Widerstände und ein DSUB15 Stecker.
Arduino IDE 1.6.4 verwen- und die VGAx-Bibliothek von Smaffer gemacht und veröffentlichen Sie auf GitHub hier.
Diese Bibliothek ermöglicht es, um vier Farbe zu verwenden, mit einer Auflösung von 120 x 60 Pixel, nicht viele, aber genug für dieses Retro-Spiel. Ich optimiert die Grafik für eine 4:3-VGA-Monitor. Breitbild-verformt wird auch im Moment, aber ich plane, eine Version zu schreiben, wo Sie den Monitortyp auswählen können.
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