Este Proyecto Trata de Como Crear UN-Roboter Con fines Educativos Usando el Sistema Fishertechnik y Potenciandolo Con Todas Las Prestaciones de Arduino, con Ello Conseguimos Una Plataforma Educativa:
-Muy Versátil
-anpassbare ein Diferentes Niveles
-divertida
-económica
Lo Mostrado En Este Instructable es Una Propuesta, Dejo Vuestra Imaginación Las Modificaciones y Mejoras Que Creais Oportunas. Yo lo He Bautizado Como Rafa. ;-)