Prototyping A marktreifes Produkt mit Blender 3D Open-Source-Animation-Software


Dies ist ein Projekt, das ich schon an zu arbeiten heißt U.S.C.Etch (ausgeprägte Sie-Sketch) die Abkürzung für Universal Oberfläche Compound Radierer ist, und ist eine Tool entwickelt, um auf allen Oberflächen mit chemischen frei, Mikro abrasive Ätzmittel Ätzen. Es basiert auf ein instructable für ein Glas Ätzen-Tool, das ich vor einiger Zeit erstellt hatte. Wenn ich zuerst die instructable erstellt, ich habe einfach versucht, eine kostengünstige Version ein anderes Tool zu erstellen, aber ich laufe, ich sah, dass es ernste Raum für Verbesserungen im Design, dafür mehr Kontrolle und Funktionalität sowie Ästhetik. Ich wollte auch modular, machen, dass es aktualisiert oder ohne mechanischen Geschick repariert werden konnte. Dies bedeutete, entwerfen sie mit äußeren Teile, die ersetzt werden, ohne den Einsatz von Spezialwerkzeug oder technisches Wissen oder entfernt werden konnte. Schließlich musste es komfortabel, mit einer Pistole Form für grobe Arbeit und Stift für feine Details, ermöglicht eine größere Reichweite der Bewegung geformt werden. Ich hatte eine Menge Arbeit vor mir, also mit dem, ich machte Prototyping.

Wenn Sie Prototypen ein potenzieller marktreifes Produkt sind, kann es schwierig sein, haben Sie die Einrichtungen oder Ressourcen zu erstellen Sie Ihren fertigen Entwurf nicht. Sie haben eine Vision im Kopf, aber die Realität ist, dass eine reale Anwendung Ihres Designs möglicherweise nicht möglich, vor allem wenn Ihr Prototyp eine Ähnlichkeit mit Ihr vorgesehenes Produkt nicht. Sie benötigen eine Möglichkeit, Form und Funktion zu testen und sicherzustellen, dass die Teile passen ohne sie rastet wegen Fehlplanung, ruinieren die Gesamtform und stark verändern Ihr eingebildeten Design Schuhlöffel passt wo Sie möchten.

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