Schritt 3: Entwicklung der vollen Form
Wiederholen Sie die Blockierungsschritt aber dieser Art können Sie Ihre ersten Hälfte verweisen aber natürlich keine Änderungen, die auf der gegenüberliegenden Seite auftreten würde. Dieser Helm ist kein Spiegelbild auf beiden Seiten, also musste ich die zweite Seite ein wenig zu ändern.
Sobald Sie aufgebaut haben, dann können Sie beginnen, die zweite Seite glätten und verfeinern Ihre Formen. Obwohl dieser Helm voller Textur und Detail ist, wollte ich mit einer glatten Oberfläche zu starten, bevor Sie jedes Detail hinzufügen. Zu diesem Zeitpunkt begann ich schwerer Details wie die Schrauben und einige Knochen Strukturelemente.