Schritt 2: Kartenausrichtung
wie einfach es ist, zu halten und die Karten scannen kann bestimmen, wie schnell das Spiel läuft und so leicht zu sehen und zu verstehen sein sollte.
Für dieses Spiel möchte ich eine Mischung aus Orientierungen (typisch!)
Für die Spieler werden die Karten horizontale (wie sie wird nicht gehalten werden) und vertikale für das Spiel und Power-Up-Karten.
Mock Ups der Karten sind unter... (vorbehaltlich Änderung und Verbesserung)
Ich habe eine ziemlich gute Idee, wie ich möchte, dass das Look And Feel zu sein, aber ich halte Sie nur für den Augenblick...