Bluetooth-Verbindung mit Erstellens & verbinden


dies wird einen Weg, um die automatische Erkennung und erstellen Sie eine Verknüpfung mit BlueTooth säen, dies ist eine Möglichkeit für ein Mastermodul, ein [bekannte] "Slave"-Modul mit Arduino und BlueSmirf BlueTooth zu erkennen.

II verwendet die BlueSmirf BlueTooth-Breakout-Board im Standardmodus (Slave) durch die Verbindung mit einem Android-Handy mit.  Der nächste logische Schritt war die BlueSmirf-Schnittstelle verwenden, durch die Programmierung der Arduino. Verwenden eine zweite Bluetooth-Karte, beschloss ich, eine Verbindung zwischen zwei autonome Arduinos erstellen. Um die Dinge interessant zu machen, habe ich ein paar Regeln für das Projekt festgelegt. Ich wollte den gleichen Code auf beiden Arduinos zu hieven und haben den gesamten Verbindungsprozess automatisch erfolgen. Ich wollte auch die Master Gerät für andere Geräte scannen, die MAC-Adresse abrufen, verbinden und Daten senden.

Merkmale:
-Auto-Detect: das Master Modul scannt, entdecken Sie und verbinden Sie mit der ersten [bekannte] Slave-Modul.
-Light Info: Die RGB-LED hilft die Staaten der Module und die Verbindung zu visualisieren.
-Master / Slave Jumper: kann schnell festlegen einen Modul-Typ (Master oder Slave) über einen einzigen Jumper.
Optionale Funktion:
-Protokollierung: Sie können den Master bzw. Slave-Modul Micro-SD-Datenerfassung hinzufügen

Stichworte: Arduino, Bluetooth

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