Arduino getrieben Balance Board (6 / 6 schritt)

Schritt 6: Installation und Konfiguration von Unity 3D, um etwas Spaß zu haben


Install-Einheit eine Weile dauern.............

Nach der Installation starten Einheit und machen einen neuen 3D Projektnamen es wie Sie wollen.

Dann Vermögen -> Importpakete. > benutzerdefinierte Paket und Einsatz MPU_Balance.unitypackage

was Sie von meiner Website zuvor heruntergeladen haben.

Laden Sie eine Szene (Kugel) aus dem Ordner Vermögen.

Für einen ersten Test, setzen das Balance Board für Ihre Füße verweilen Sie für einen ersten Test.

Stellen Sie sicher, dass das Balance Board nach vorne zeigt. (Woher kennen Sie, Position des MPU6050 nach vorne zeigt)

Möglicherweise haben Sie einen Marker zu markieren. :)

OK treten Sie nicht das Balance Board. Zuerst starten Sie die Verarbeitung Skizze und, nach der Initialisierung starten Ihre Einheit-Szene mit der Play-Taste. Wenn alles läuft gut, Sie können jetzt kippen Sie Ihre Balance Board mit Ihren Füßen und Münzen sammeln, wenn Sie den grünen Würfel getroffen, wird das nächste Level geladen. Jede Münze geben einige Punkte für die Motivation.

Haben Sie Spaß, neue Level und Hindernisse zu machen. Und immer! Sicherheit erste!

Stellen Sie sicher, dass Sie genügend Platz haben, wenn Sie vom Brett fallen.

Für die ersten Schritte sollte jemand Sie ausgleichen helfen.

Einige bekannte Probleme: Wenn zu hart zu spiegeln, fällt des Balls durch den Collider, und Sie müssen die Szene neu starten.

Das Projekt ist ein Beispiel zu zeigen, was möglich ist.

Dies ist möglich :)

Wenn Sie in Schwierigkeiten ausführen, füllen Sie die Kommentare und ich versuche zu helfen.

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