Android Appinventor Tutorial: Magic 8-Ball-App (1 / 3 schritt)

Schritt 1: Komponenten


Der erste Schritt ist, die app zu gestalten. Designer ziehen Sie die Komponenten in der obigen Abbildung Ihrer Betrachter. Die Namen, die in Ihre Komponenten-Box erscheinen können von Minen abweichen, da ich meine Komponenten basierend umbenannt auf was sie tun. Es gibt Fragezeichen die Optionen für Komponenten in der Palette. Wenn Sie Ihre über es Maus erscheint eine Beschreibung der Komponente.

DETAILLIERTE ANWEISUNGEN

1. ziehen Sie eine Schaltfläche auf dem Betrachter. Diese Schaltfläche wird das Magic 8-Ball. Ändern Sie das Bild eines ein Magic 8-Ball. Ich habe zwei Optionen - geliefert





(2) in eine vertikale Anordnung (Ziehen eines in den Viewer) Platz ändern zwei Etiketten Sie den Text für die einzelnen wie folgt

Beschriftung 1 - Magic 8-Ball eine Frage

2-Klick-Label oder schütteln Sie die magische 8-Ball...

(Der Klick fällt unter die Taste der Shake wird jedoch aus den Beschleunigungsmesser)

3. ziehen Sie eine solide Komponente in den Viewer. Dieses versieht einen Soundeffekt. Ändern der Quelle für Ihre sound-Effekt. Früher habe ich einen Ta-Da Sound.

4. schließlich ziehen Sie einen Beschleunigungsmesser in den Viewer.

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