Eine Taste. LCD. prozedural generiert Terrain. Eine Prise Star Wars. Ein fesselndes Spiel.
Nicht sicher warum, aber ich war besessen von Kunststil jener pixelig retro-Arcade-Spiele. Ich konnte einfach nicht genug und so entschied ich mich für einen einfachen Arcade-Spiel für Arduino zu machen, die Grafiken auf einem Standardzeichensatz 16 x 2 LCD anzeigen würde.
Dieses Spiel wurde entwickelt, zu einfach und nicht Ressource intensive aber lassen Sie sich nicht, die Sie zu täuschen. Sie lernen eine Menge von eine Herausforderung wie folgt. Ich empfehle, Source-Code herunterladen
Ich habe kein Arduino Board aber ein Arduino kompatibel LinkIt ein Brett verwenden, weil ich einen Arduino habe.