Diese instructable zeigen Ihnen, wie jeder Song oder .wav-Datei zu einem dreidimensionalen physischen Objekt zu machen, die erstellt werden können, mit einer Mühle, einem 3D-Drucker oder jede andere Methode, die Sie wünschen.
(Hinweis: eine riesige Shout-Out zu Carlo Sammarco für Rhino und Grasshopper Anleitungen und Definitionen und Devon Henry für Frequenz Amplitude Quantifizierer.)