Erstellung von emergent Mustern, die in Klänge umgewandelt werden können, fasziniert mich. Das ist also mein erstes Experiment im Gebäude einer Arduino-Plattform für die Erstellung solcher Muster. Diese Version verwendet eine Gameduino als seine sound-Prozessor und Partikel, die springt um auf eine led-Matrix als interaktive sound-Generatoren verwendet. Fügen Sie mehr Partikel durch herunterdrücken des Joysticks für zwei Sekunden und der Joystick dient als ein Zeichenstift, Elemente für die Partikel auf die Beine zu erstellen.
Wie Sie im Video sehen können ist der Code immer noch ein wenig roh und nur die ersten Proof of Concept für die Plattform.
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