Schritt 3: Modellierung des Helms
Mit dem Zeichen getan ich zog auf dem Helm, mit den gleichen Techniken, um das Objekt und alle mit ihr verbundenen Details zu modellieren. Die Grundidee war, die Öffnung für den Helm zu modellieren, so dass es war breit genug, um über den Kerbals Kopf passen, und klein genug, um ordentlich auf die Stifte der Kerbals Anzug/Hals Scheibe sitzen. (Siehe die Bilder mit der Scheibe in rot hervorgehoben)
Zum Glück ist der Helm erheblich Out-of-Anteil mit dem Kerbal Charakter, also alles "OK" mit ein bisschen Feintuning hin und her geklappt.
Weitere Voraussetzung ist die Visier-Slot in den Helm haben, so dass ich einige Löcher in den Helm aufgenommen, wo das Visier würde einstecken und in Position gehalten werden.