Erstellen von Animationen und Spiele: Kapitel 1 erste Schritte.


Willkommen bei die erste einer mehrteiligen Reihe:
Erstellung von Animation und Spiele: Kapitel 1 erste Schritte

Diese Serie wird Tauchen Sie ein in die Propeller Mikrocontroller basierte Systeme verwenden, um eigene Grafiken, Animation und Video-Spiele erstellen. Ich gehe davon aus, dass Sie nur sehr grundlegende Kenntnisse der Mikrocontroller-Programmierung und führen Sie Schritt für Schritt von Anfang mit einem einzigen Punkt für die Schaffung von mehreren Videospielen die Sie gute Beispiele für den Einstieg mit Ihren eigenen Ideen zur Verfügung stellt.

  • Kapitel 1 erste Schritte
  • Kapitel 2-Game-Controller
  • Kapitel 3 Lightcycles

Benötigte Hardware:

Fast jeder Propeller basierten Mikrocontroller Board wird mit diesem Material arbeiten. Ich werde Anleitungen die für Propeller Boards mit TV-Ausgang und VGA-Ausgang gelten. Ich zeige Ihnen auch eine Möglichkeit, Schnittstelle zu mehrere Steuergeräte, einschließlich grundlegende Tastatur oder game-Controller.

Natürlich gibt es ein paar * empfohlen * Konfigurationen, die meine persönlichen Favoriten sind:

Der Propeller Experimentator Board (PMC-2014)

Entwickelt, um mit dem VGAplus256/PMC 2013-Kit kompatibel, bietet dieses vollständig kompatibel Kit VGA-Ausgang in der Lage, 64 oder 256 Farbausgabe abhängig von der Konfiguration. Stereo rechts/links-Kanal-Audio, PC-Tastatur-Eingaben, IR-Port, eine Wii Classic Controller/Nunchuck-Port sowie ein Steckbrett experimentieren Gebiet mit i/o. Dieses Board steht ab August 2014 bei Propellerpowered/Tindie und ist sehr zu empfehlen.

Die VGAplus256-w/Quickstart-Kombination

Auch bekannt als Pocket Computer-Mini-Kit, freuen Sie sich auf eine Menge für das Geld mit dual-Mode-VGA-Ausgang in der Lage, 64 oder 256 Farbausgabe abhängig von der Konfiguration. Stereo rechts/links-Kanal-Audio, PC-Tastatur-Eingaben, IR-Port, eine Wii Classic Controller/Nunchuck Port sowie I/O Verbindungen für diejenigen, die wollen, experimentieren Sie mit anderen ungewöhnlichen oder Retro-Gaming-Steuerelemente hinzufügen/anpassen. Dies ist das Board finden Sie in vielen Beispielen verwendet. Dieses Kit wurde ersetzt durch den Propeller Experimentator Kit 2014. (siehe oben Ziffer)

Ich werde in diesem Material mit Software ist kompatibel mit TV, 64 Farben VGA und 256 Farben VGA. Während Sie verwenden können, verwenden Sie eines dieser drei Videosysteme mit diesem Material die besten Ergebnisse erzielen die VGAplus256 Hardware verwende ich in meinen Beispielen. Verglichen mit TV-Ausgang, ist VGA doppelt so schön. Hinzu kommt, dass die Möglichkeit zum Anzeigen von 256 Farben statt 64 und die kreativen Säfte fließen wird.

Die beste Nachricht von allen ist, dass alle Entwürfe, die ich erwähnt habe Open Source mit ihren Designs und Schaltpläne veröffentlicht. Sie können buchstäblich "roll your own" Lieblings-Board mit Ihren eigenen benutzerdefinierten Controller und verrückt. Der Himmel ist die Grenze!

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