Es ist an der Zeit, nicht wahr?
Willkommen zurück! Wenn Sie meine I'bles bis zu diesem Zeitpunkt verfolgt habe, habe ich Ihnen zwei verschiedene Möglichkeiten zum Einrichten von Interrupts im MPIDE gezeigt, mit attachInterrupt() und setIntVector(). In der ersten von diesen Tutorials ich erklärte, was "bounce" war, und warum "debouncing" war wichtig, aber ich musste Sie mit einem Cliffhanger zu verlassen! Jetzt ist es endlich Zeit, unhang, Klippe und die Interrupts Entprellen!
Genau wie letztes Mal werde ich Ihnen zeigen zwei Möglichkeiten, dies zu tun, mit ich die "brute Force" Methode nenne beginnen!
Los geht's!
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