Arduino-RPG-Simulator


In meiner Jugend hatten wir Arkaden und Kegelbahnen, etwas besser als das Atari-home-Gaming-System spielen. Der VIC-20 Home Computersystem war der Vorläufer für den Commodore 64. Wachsen-bis in eine Zeit vor schnurlose Telefone und Grafiken besser als die Atari, habe ich genossen die textbasierte Abenteuerspiele. Bis zum heutigen Tag kann ich erinnere mich an Bilder in meinem Kopf, was ich mir, beim Lesen der Beschreibungen der Umgebungen bekam ich vorgestellt zu erkunden. Verwenden nur Arduino Uno, möchte ich etwas wie ein Text-basiertes Adventure oder Multi-User Dungeons (MUDs) oder Zork, mit Grundregeln von Dungeons & Dragons mit einem Gefühl ähnlich Gauntlet oder Diablo.

Derzeit das Projekt macht eine optisch interessante Simulation eines Zeichens Wanderung durch ein Labyrinth auf der Suche nach einem Schlüssel und versucht, die Tür zum exit nur geklebt werden wiederholen Sie dies für alle Eternaty

Hardware empfohlen: Atmel 328p Mikrocontroller, einen LCD-Schirmen mit Knöpfen und einem MAX7219 8 X 8 rote LED Punktmatrix.

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